刚开始玩这个游戏,大家可能会疑惑,我明明瞄的很准,也击到完美了,为什么实际打出去后还是偏了?

  注意你的左上角,那个带箭头有数字的,就是风向。 你每一次击打,都需要注意风对击打的影响。

  具体来说, 纯顺风和逆风,会影响落点,以及球的尾迹。 顺风时候,落点会更向前,同时尾迹也会变长,等同于加了一些上旋。

  如果是正侧风,会影响落点和尾迹。左向右的风,落点会偏右,同时等同于你使用右弧线球(拖动球瞄准,并往右拉),尾迹会比预计的更偏右。

  比较幸运的是游戏提供了一个“ 瞄准靶 ”,也就是你球落点那个“ 五环 ”,风力级别和瞄准靶是存在关联的。

  具体的关联是,假设你现在使用当前杆的最大射程,那么五环的最外侧点对应的风力:

  举例,如果你的球杆精度是66,那么你使用最大距离瞄准时,最外环边缘对应风力就是8.4。折算每一个环,对应就是8.4/5 = 1.7。所以如果当前你碰到的风是5mph,那么就需要向风向相反的方向挪动5/1.7=3个环(注意是外边缘)。

  这种对应公式还需要考虑一个因素:最终瞄准点相对当前球杆最大射程距离的相对百分比。

  首先我们要知道,当瞄准点的距离发生变化的时候,瞄准靶的大小是会变化的!当然,由于距离的变化,球的 飞行 时间也会变长或变短,因此受到风的影响也会随之变大或者变小!

  如果你的实际瞄准位置相对当前球杆的“最大打击距离”来说,是差不多60%的位置,那么,你在算风力的时候,就需要按照当前风力的60%进行调整。

  所以每次打击前 养成 良好的习惯,目测一下目标距离和最大打击距离的比例关系(大概的),然后折算风力,最后调整环数。

  以上的调整,只能确保让你的实际落点落到你最初瞄准的位置上(也就是球的第一次落点)。

  原因就是,比较大的风(风力超过6)同样还会对球的尾迹产生影响,也就是球第一次落地后弹起,到第2次落地在弹起的空中时间都会有影响。但是相对影响较小一些,优先保证第一次落点的准确性,你已成功了一大半。

  步骤1: 将球杆迅速拉到最高,目测一下最终瞄准点相对最大击打距离的百分比。然后将风力乘上这个百分比。(比如第一落点大约是最大距离落点的80%,标注的风力是10,那么实际 移动 折算的风力是10*0.8=8)。

  步骤2: 假设无风的情况进行瞄准和调整旋转。(也就是游戏里按照导轨显示的样子瞄准)。

  步骤3: 根据环数 - 风力对应关系,大体计算一下需要拖动多少环(比如5环约10风力,步骤1折算出来为8,那就需要拖动4环)。